Vor etwa fünf Jahren habe ich erste Screenshots von meinem kleinen Segel-Seeschlacht-Game veröffentlicht. Jetzt soll eine Java-Portierung alles besser machen.
Seit einiger Zeit arbeiten wir wieder an einem Spieleprojekt und endlich sind wir soweit, den einen oder anderen Screenshot loszulassen.
Während auf Google+ und Twitter fleißig Screenshots gepostet werden, verstaubt dieses Blog zusehends. Zeit für ein kleines Update.
Neben der Entwicklung von Grafik und Bewegungsphysik hat in den letzten Wochen auch die künstliche Intelligenz der Schiffe Fortschritte gemacht.
Seit kurzem ist das Partikelsystem halbwegs vorzeigbar, weswegen es jetzt ein kurzes Video gibt. Gut zu erkennen ist hier außerdem die Bewegung der Segel im Wind.
Fünf Monate ist es schon her, seit ich die ersten Zeilen Programmcode für dieses Computerspiel getippt habe. Oft verschoben aber jetzt endlich online: Die ersten Screenshots dieses Projekts.
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